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各位尊敬的来宾,大家下午好!

记得在五年前,和在座很多小伙伴一起把IMT-2020推进到了ITU里面变成一个正式官方的命名,其实当时的我们都是期望5G在2020年正式商用,目前看,今天早上韦总也说到了我们的5G好象早产了一点。

确实,我们已经感受到了5G的加速度,但是大多数的我们还没有感受到5G的速度,为什么呢,5G还没有真正落地。

所以,非常开心今天有机会跟大家一起分享一下VIVO对5G终端的发展以及业务落地的一些思考。

大家都在谈5G,时下5G已经成了一个最大的网红。但是回归初心,通信人做5G的目的毕竟是一个商业系统,商业成功才是最重要的,或者才是初衷。这样就必须敬畏这个市场,按照市场的规律发展5G。

回归市场,就必须要站在用户的角度或者客户的角度思考5G怎样落地。5G最终服务的还是人,前面提到了不管是eMBB还是工业还是行业,其实它最终的用户还是人。比如智能驾驶,我们最终的目的其实是想把驾驶员从开车的过程中释放出来,最后乐享开车的时光。我们的工厂也是为了给用户更好的产品,各个行业发展5G一定要想清楚可以给用户带来哪些好的产品、好的服务以及体验的升级,到底能够帮助用户解决哪些实实在在的问题,只有为他解决了问题,他才愿意为5G买单。

回过头来看看宣传的5G,就是1Gbps的速率,1毫秒的延时,5个9的可靠性,1M的连接,500公里的移动性。

当你发展5G业务的时候,比如你要做一款游戏的时候,你要考虑清楚,你的业务目标用户是谁,你要在哪些场景下使用,这些场景是在30%的时间可以用还是要到80%的时间可以用,还是98%的时间98%的地域可以用,这个要考虑清楚。针对手机或者eMBB的场景,我们认为对用户来说有4个,前面的参数落地到用户最能感受到4个方面的能力。

第一个就是用户速率,第二个是延迟,第三个是流量,就是一个月到底有多少可以用的,第四个是连接,5G可以把多少设备连接起来。我们做一个东西在5G里面能用,和做一个东西在5G里面好用,这是不同的概念,要做一个东西在5G里面好用,要让这个东西在真实里面有什么样的能力探究清楚。

首先看一下前面的速率,经常说测到1G了,感觉很高兴,1G的速率可以做到8K,360度,把所有东西堆上之后,就可以拿出去给客户用呢。首先1Gbps这个网络里面就你一个人,同时这个网络里面好的地方,就是一个小区里面的中心能够获得的。可能在一天中只有30%的时候或者50%的区域才能获得到1G,甚至30%都不一定。

所以,到了实际场景中,比如我们来到小区边缘,当你小区有业务的时候,比如中负载的时候有干扰,你在切换前能够感受到什么速率,基于业界的评估和测试来,这个速率就会下降只有100Mbps的量级。如果再恶劣一点,到了10个用户都处在小区边缘,并且到了一个忙时负载很高的时候,全天中早上起来大家都在用的时候,这个时候的速率可能降到只有10Mbps甚至更低了。

这个要认识清楚,前两天有开发系统的同事过来问我,我们应该开发一个什么样的速率保障让用户可以玩,我说你想让早高峰13号线的地铁的用户还可以玩数据,你的速率必须高于10M,如果降低到1Mbps了,那惨了,估计你这个游戏要到2026年才可以玩了。

光有数据没有流量,这样的速率可能只是海市蜃楼。1Gbps的数据也好,我们的同事今天也在用自己的网络测试这个速度,为了跟一些记者做一些展示。他们发现给的那张卡其实是按照正常的现有的4G在计费的,我们测速进行了两天,现在的提示,短信提示说已经欠1800多块钱了,因为它是30GB包月的一个流量,超过之后每GB 30多块钱,所以点一下,一测速1GB的流量过去了,然后短信过来了,已经欠费多少钱了,5G要落地,流量包一定要升上去。

怎么升,跟流量的吞吐量是有关系的,它的带宽提升4倍,频谱效率增加2倍或者更多,这个有争议,有不一样的说法。但是总的来说,流量应该涨到100G的起步点,运营商的流量套餐过了20G、30G开始限速了。我们到5G的时候,至少到100G才能限速,这样5G才有用。说白了光把速率提上去让大家看得很高兴,到最后也没法用起来。这是对流量的一个建议。

当然具体这个价格,我猜运营商有更专业的思考,作为一个用户我当然希望它别说提速降费的,至少保障相同的钱,就是100G跟原来20G的钱一样是比较合理的。对于运营商来说,应该更多降低2C比特的价格,2B比特的价值,这才是一个更好的运行的方法。

第三个是延迟,看到一个好的数字,1毫秒。这个一毫秒只有在部分帧结构下才能做到,在空口时延。正常在0.25毫秒以下,大部分是毫米波的系统才能做到1毫秒。对于手机来说,通常的延时不光是小的业务包从手机端到应用服务器的延时,还有正常的业务帧有多大,一个正常的业务帧传到服务器有多大,比如简单地看一下,基站到核心网,核心网到服务器,这三跳,我们初步估计来看,一个ping包就是正常到核心网的距离的情况下,是0.8毫秒。如果是4K或者8K的高清视频的一个业务帧,前面说的只有边缘10Mbps来算,用户需要90毫秒的延时。咱们在开发业务的时候,也要把这个时延看清楚,不要觉得1毫秒了,就整一个很爽的游戏,最后也是必须把那个东西弄到基站上的边缘才可以玩起来。

最后的连接性也是非常重要的,有了这个连接,5G的手机不再只是好玩了,不仅是炫酷好玩,而是给用户带来很多实实在在好用的东西,跟智能家居、智慧城市连起来之后得到很多实实在在的服务。目前5G其实有三种接入技术保证连接性,第一个是NB-IoT,适合低速率的,要数据量的,但是它的苦处就是没有数据,当需要用数据挣钱的时候,发现NB-IoT传不上来一个数据,只允许几小时一个包达到几百万。第二个是LTE也是一种很好的方法,适合中速率,未来逐渐往5G切会逐渐发挥作用。最后NR在支持互联方面,支持中高速的,但是我们还需要继续在R17完善,前面两个版本的NR对互联网的支持不是很好,R17对D2D等进行完善。所以我们需要把他们完全连接起来,在核心网上融合起来之后,才能给用户更好地提供手机和物之间的连接,打造更多的应用场景。

最后5G对手机的赋能,我们就把它总结为上面这四个赋能吧,第一个就是速率的赋能,有了巨大的速率之后,大量初期刚才说的第一拨eMBB最先发展起来的就是内容升级,然后就是大屏,是不是折叠屏就够了,折叠屏也不够了,像AR眼镜这种随身携带的大屏更管用。

第二个赋能就是流量的赋能,如果1GB的流量赋予给了我们的终端,未来会有很多颠覆性的东西,比如很多游戏也许不需要预装了,一个H5页面进去就可以玩了,边玩边下载了。大量的APP也不需要来回滑几次屏了,一个应用入口一点,该连到哪个应用就到哪个应用去了。

另外AI、云也会得到很好的发展,有了这个流量,我们大量的东西会到云里面。

第三个是延时的赋能,我们会有大量交互式的游戏,也让我们在移动场景下很多东西、很多事情可以做了。比如前几天我们还在讨论是不是可以在手机上做仿真了,本人做仿真出身的,我们的同事很憎恨这个功能,以后我用这个功能干活了。

最后一个是连接的赋能,有了连接的赋能,把家居、服务器等连接起来,把酷炫好玩的5G变成一个真正使用的5G。

最后想说,我们的5G整体业务逻辑里面是连接人和前面提到的各种服务方面的端侧设备,需要一个什么样的端呢,首先是一个触屏,这个东西还是需要的。第二个,需要一个更大的屏幕,要让5G感觉到酷炫或者爽起来,5G的手机承载不了的。第三,要有更多输入输出的功能以及一些器件和连接。第四个,它要更加智能,它懂我们,甚至是有温度的,能给我们提供很温馨服务的东西。第五个,还是便携,不能是很大的,帮我们释放得更完善。

基于上面的东西,成就5G的东西或者让5G更好地发展起来,手机是主体,围绕手机也会外加一些外围的设备,我们叫做手机界的5G+。

基于以上这些分析,VIVO在5G未来产品策略上面推出的叫做1主3辅,主就是智慧手机,三个辅就是AR眼镜,110寸的一个大屏,随身携带,并且是私秘的。当你戴上它的时候会发现有好多好的点子和好的主意在脑子里,人类未来也许会变成依赖屏幕而生存的。现在已经有很多调查显示,我们每天每个人有8小时眼睛是停留在屏幕上的,有AR眼镜,一天24小时,除了睡觉,眼睛都在屏幕上。

第二个设备是手表,给很多健康的数据是非常重要的,基于健康类的数据,基于手机的AI可以提供更好更有品质的生活。

第三个是耳机,就是无线,除了一个HIFI的设备之外,还可以有AI的功能在里面。

除此之外,我们希望携手业界的合作伙伴,一起为用户提供精彩的5G服务。谢谢大家!

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